Ubisoft abandonne son expérimentation NFT
Ubisoft a confirmé via son espace communautaire que Champions Tactics : Grimoria Chronicles cessera de fonctionner le 30 octobre prochain. Le jeu, lancé discrètement en 2024 et construit autour d'objets et de personnages liés à la blockchain, n'aura donc pas survécu à l'épreuve du temps : moins de deux ans après son lancement, l'éditeur met un terme à l'aventure.
Ce retrait ne surprend pas totalement les observateurs : au printemps dernier, Ubisoft avait déjà supprimé plusieurs fonctionnalités associées au Web3, précisant que l'infrastructure blockchain utilisée pour les éléments décentralisés allait être modifiée. Concrètement, le système permettant de créer et échanger des personnages NFT avait été désactivé ; les personnages « blockchain » avaient perdu leur statut d'actifs échangeables pour redevenir de simples éléments jouables, sans marché ni transferts entre joueurs.
Un projet ambitieux, des résultats opaques
À son lancement, certains personnages estampillés NFT avaient été proposés à des tarifs jugés « extrêmement élevés » sur la plateforme officielle. Ubisoft n'a cependant jamais communiqué de chiffres précis sur le volume des transactions ou la performance commerciale de l'économie blockchain intégrée au jeu. L'éditeur conserve d'autres expérimentations Web3 en cours, notamment Might & Magic Fates, mais l'arrêt de Champions Tactics marque un revers significatif pour ses initiatives NFT.
- Lancement : 2024
- Retrait progressif des fonctions Web3 : printemps (année non précisée dans la source)
- Fermeture définitive des serveurs : 30 octobre
| Événement | Date |
|---|---|
| Lancement du jeu | 2024 |
| Suppression des fonctionnalités blockchain | Printemps (année de la source) |
| Fermeture des serveurs | 30 octobre |
Conséquences et enseignements
L'arrêt de Champions Tactics pose plusieurs questions sur la viabilité économique et l'acceptation par les joueurs des mécaniques Web3 dans les jeux grand public. D'un côté, l'intégration de jetons non fongibles visait à créer une économie secondaire et une « réelle propriété » des actifs numériques ; de l'autre, la disparition rapide des fonctions d'échange et la fermeture des serveurs montrent la fragilité d'un modèle reposant sur l'engouement spéculatif ou sur des usages encore minoritaires.
Pour les investisseurs et observateurs du secteur crypto, la décision d'Ubisoft illustre le risque pour les actifs numériques liés à des services centralisés : quand l'éditeur retire son support, l'utilité de ces objets s'effondre même si leur « propriété » est enregistrée sur une blockchain. Pour la communauté des joueurs, la transformation forcée des personnages NFT en éléments non transférables a réduit l'intérêt économique promis initialement.
Ce qui reste incertain
La communication d'Ubisoft reste parcellaire : l'entreprise n'a pas publié de chiffres sur le nombre de transactions, le volume d'utilisateurs réellement actifs autour des fonctions Web3, ni sur les pertes ou gains financiers liés à l'expérience. Sans ces données, il est difficile d'évaluer si l'échec est imputable à un manque d'adoption, à une mauvaise intégration technique, à des prix mal calibrés à l'offre de départ, ou à un mélange de ces facteurs.
En l'absence de bilan chiffré, il faudra suivre l'évolution des autres projets Web3 du groupe, et plus largement la stratégie des grands éditeurs : abandonneront-ils progressivement ces expérimentations ou les repenseront-ils pour en faire des services réellement utiles et durables pour les joueurs ?
Conclusion — La fermeture de Champions Tactics est un signal clair : pour l'instant, l'association entre jeux grand public et NFT peine à convaincre. Le pari d'Ubisoft, pourtant bien doté en moyens, n'a pas trouvé de modèle économiquement et socialement satisfaisant en moins de deux ans. Reste à voir si l'éditeur tirera des leçons et comment cela influencera la trajectoire des projets Web3 dans le jeu vidéo.